真实案例引发对"js内存泄漏"的一些思考
# 前言
在上周,有位前端小伙伴开发完某个功能进行测试的时候,在执行某个方法(获取数据)后,突然发现电脑内存会飙升,而且是每执行一次方法,内存就会递增一次,我看到后的第一反应就觉得是内存泄漏了。因为之前我没也遇到过这种情况,所以成功引起了我的兴趣,便试着去一探究竟。通过一番研究,问题终究水落石出,也学到了不少新知识,接下来我们一起慢慢聊。
# 什么是“js内存泄漏”?
抛开案例,先来说说什么是内存泄漏。首先,js和c/c++语言不同,js属于动态语言,她具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,无须像c/c++那样手工跟踪内存使用情况。我们在编写程序时,new了一次对象相当于申请了一块堆内存,一般情况下局部变量和对象使用完就会被js引擎自动回收,但是在闭包情况下,还有保持着对这个对象引用的话,js引擎是不会对其进行回收的,应为js引擎会认为它还有存在的意义😑...所以这种情况下,我们只有通过我们手动去让引擎进行回收。如果这个对象存在真的是有意义的,那就没问题,如果说只用一次就不要了,但是这个对象一直在内存里面没有被释放就发生了所谓的---内存泄露。
举一个栗子🌰:
window.onload = function() {
// 回调函数其实是一个闭包
var array = null;
array = new Array(1000000);
var array2 = array;// array引用+1
// 对大数据一系列分析...
// 好了,我现在不需要这个大物了
// 但是它依旧存在内存中
}
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像上面栗子的情况下,我猜想Array(1000000)
是不会被js引擎回收的,因为闭包内还存在对这货的引用。
为了证明我的猜想,我们用chrome的devtools里的Memory来验证一下
首先把上面一段代码放到一个空白干净的html页面上,直接执行,然后打开chrome开发者工具,找到Memory的Tab页,然后直接点图中那个点,拍一张内存快照。
你会看到快照上显示具体的内存占用大小
不要惊讶,new Array(1000000)
占了一大半体积,我用Array(1000000)
这个大物是为了能更加直接看出大小。事实证明确实没有被引擎回收。
接下来,我们加几句代码试试
window.onload = function() {
// 回调函数其实是一个闭包
var array = null;
array = new Array(1000000);
var array2 = array;
array = null;
array2 = null;// 切记array2也需要置为null
}
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现在对array和array2都进行了"null处理",让它们彻底对大物Array(1000000)
进行解绑,我们拍个内存看看
果然,在把array和array2置为null
后,内存占用大大减少,Array(1000000)
成功被回收✌️
还有一种情况,如果把array当成全局变量,然后在闭包内对其进行赋值,不把它置为null也是无法被回收的, 举个🌰:
var array = null;// 在script标签内的最外层,相当于全局变量
window.onload = function() {
array = new Array(1000000);
}
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继续拍张照片,发现内存依旧占用很高
于是,我们继续用老套路
var array = null;
window.onload = function() {
array = new Array(1000000);
array = null;
}
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拍张照片,你会看到内存被回收了。
(高程3)中有这么一段话-----确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其置null来释放其引用,这个方法叫做解除引用。这一做法适用于大多数的全局变量和全局对象属性。局部变量会在它们离开执行环境时自动被解除引用。
# 回顾真实案例,思考解决办法🤔
前面聊了比较多有关内存泄漏方面的知识,现在该来回顾回顾上周遇到的案例了。
# 案例描述
同事写了个搜索方法,通过按钮点击然后去调服务进行查询,然后返回一堆很大很大量的数据(这也是我为什么前面要用大物来模拟的原因),因为返回数据量很大,所以占用内存高也是必须的。但是开始令我们感到困惑的是,每点击一次搜索,内存占比都会递增一次,上次搜索的结果没有被系统回收,导致了内存泄漏,这么一来,如果点多几次搜索,电脑内存小的话页面估计会奔溃。接下来,我用精简版代码来还原一下当时的情况。
function GetData() {
this.data = [];// 其实这里清空没什么用......
this.data = new Array(10000000);// Array()模拟获取的大数据
}
window.onload = function() {
var btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', () => {
var obj = new GetData();// 获取数据......
console.log(obj);// 对obj引用+1
})
}
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大概就是上面那样。每点击一次按钮,就会生成一个GetData的实例,这个实例包含了获取回来的数据。我们先点3次按钮,然后拍一张照片,看看神马情况~
太恐怖了😱,内存占用果然在递增!!
别慌,小场面~
# 解决方案
好,我们有置null大法在,用起来~~
function GetData() {
this.data = [];// 其实这里清空没什么用......
this.data = new Array(10000000);// Array()模拟获取的大数据
}
window.onload = function() {
var btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', () => {
var obj = new GetData();// 获取数据......
console.log(obj);// 对obj引用+1
obj = null;// 置null
})
}
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看来可以了,我们测试看看,点3下,拍张照
wtf,置null大法失效了!!内存依旧没变,占用一直是递增!!
淡定一下,
我们来看看置null为什么会失效。首先,我们在点击3次按钮后的快照进行分析
我们可以看到,点击了三次,new出了三个大物,这三个大物都没有被回收,所以肯定是null用错了地方,注意下,我们造出大物的地方在构造函数GetData
里面,如果我们直接把obj置为null的话,认真想想好像是没啥意义的,它在哪(作用域)造出来,我们就要在哪(作用域)把它置null
所以,我试着把代码改改
function GetData() {
this.data = [];// 其实这里清空没什么用......
this.data = new Array(10000000);// Array()模拟获取的大数据
// 加多一个清空数据的方法
this.emptyData = function() {
this.data = null;// 手动触发垃圾回收
}
}
window.onload = function() {
var btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', () => {
var obj = new GetData();// 获取数据......
console.log(obj);// 对obj引用+1
// 数据处理好了,再见吧大物
obj.emptyData();
})
}
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好,我们继续测试,点3个拍个照!
搞定啦,大物终于被系统给gg了!
# 总结
其实,关于内存泄漏方面的知识远不止这些,还有事件绑定未解绑,没有销毁函数等等也会引发内存泄漏,导致系统变慢。这次案例只是涉及到闭包内部变量引发的内存泄漏问题。也许将来还会遇到更多奇妙的,意想不到的问题,其实我觉得将来遇到的每个问题,都是提升能力的机会,不要方不要害怕不要急,慢慢去探究,总会有新发现的。毕竟,吃胖也是需要时间的。。。。。。好了,不鸡汤了,半夜了,该睡觉💤了。
参考资料 感谢 内容泄漏分析