vuecli2引入arcgis-js-api方案总结
# 前言
三个月前,我在公司内部进行了一次关于arcgis+webpck 实现前端工程化的技术分享。在那次分享中,我分别简单举例了关于react+webpack+arcgis
、vue+webpack+arcgis
、ts+dojo+webpack+arcgis
这几个方案的实现,其中对vue+webpack+arcgis这一方案进行比较多的讲解,但那时候的vue-arcgis-demo
是直接用webpack4.8.3从零开始构建的,并没有在vuecli2
生成的项目基础上进行修改,在配置方面还是存在许多不足。后来我仔细研究了 vuecli2 生成项目的 webpack 配置,搞明白之后就直接改配置并成功接入 arcgis 框架了,下面总结一下这个过程。
# 已实现的功能
在 vuecli2 生成项目的基础上,经过修改 webpack 配置和引入一些模块实现了以下几个功能:
- 修改 webpack 配置支持使用 arcgis 框架,支持
import Map from 'esri/Map'
写法 - 修改
html-webpack-plugin
配置,支持动态require
注入带Hash后缀的 js 和 css 文件 - 增加外部配置文件,支持动态加载 arcgis 框架或其它工具库
- 引入
@types/arcgis-js-api
,@types/dojo
,tsd.d.ts
,提供 arcgis 框架及 dojo 框架相关 api 语法提示 - 引入 vuex,方便在 Map 组件实例已挂载情况下,其它组件可以通过
this.map
方法来获取地图实例对象 - 引入 eslint(airbnb)、prettier
- 引入 githook(pre-commit),git
# 方案选择
# esri-loader
esri-loader
是在 esri 公司工作老外写的一个加载器。我看到在公司一些弱 gis 的项目中有用到,也就是用esri-loader
把 arcgis 里的相关模块给加载出来,下面是官方文档的例子:
esriLoader
.loadModules(["esri/views/MapView", "esri/WebMap"])
.then(([MapView, WebMap]) => {
const webmap = new WebMap({
portalItem: {
id: "f2e9b762544945f390ca4ac3671cfa72"
}
});
const view = new MapView({
map: webmap,
container: "viewDiv"
});
})
.catch(err => {
console.error(err);
});
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从代码上看,esriLoader 实际上返回的是一个Promise
实例,里面包装这相关的模块。后来我看了下这个 esriLoader 的源码,实际上它是通过动态创建<script>
标签加载 arcgis 框架,然后再去通过require(['mduleA', 'moduleB'])
去加载相关模块,最后Promise.resolve([])
出来。
这种方案虽然是可以解决加载地图的问题,但是如果把这种方案放在强 gis 项目上,那意味着所有 arcgis 相关模块都强依赖于esriLoader.loadModules
,地图相关操作的方法都不太好进行抽象和管理,完全耦合在每个组件里面了,也不方便进行拓展。还有个问题,由于arcgis js api
的init.js
很大,如果在网络不好的情况下,初次挂载地图组件可能会出现等待时间比较久的问题。
但是,如果是弱 gis 方面的项目,不需要进行太多地图相关的操作,使用 esriloader 是一种不错的方案,因为使用它完全不需要修改 vuecli 的相关配置,可以直接采用 webpack 默认的加载器,使用起来几乎没什么成本。
# 改 webpack 配置
其实,做这种接入适配最难搞的是如何让 webpack 接入 arcgis 框架。首先 arcgis js api 依赖 dojo1,dojo1 用的是require.js
AMD 模块加载器(dojo2 已经重构,不再依赖 require.js,但是最新的 arcgis 仍然用 dojo1),所以 arcgis 框架内部也是基于 AMD 模块方式编写的,webpack 也是模块打包器,只不过比require.js
强大得多,思想更加先进,功能也更加丰富。webpack 默认打包出来的模块不是 AMD 模块,所以导致打包出来的模块和 arcgis 框架的 AMD 模块天然不和,也就不能直接地使用import Map from 'esri/Map
这类的写法。虽然 arcgis 模块无法被打包成 webpack 可以认识的模块,但是反过来,强大的 webpack 可以把模块打包成 AMD 模块,让 arcgis 框架识别并加载出来,所以问题就解决了。
下面,是每个步骤的详细介绍:
- 首先,第一步,如上文说的,让 webpack 帮我们打包模块为 AMD 模块。这里,我们可以直接在
vue/build/webpack.base.conf.js
文件中,webpack 的 output 配置中加多一行代码:
module.exports = {
output: {
libraryTarget: "amd" // 解决amd模块问题
}
};
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- 既然让 webpack 把所有模块都打包成 AMD 模块了,那么 webpack 在处理
import Map from 'esri/Map'
这块代码时,仍然会报错。为什么?因为项目和node_modules
中没有esri
这个模块,esri
的模块是通过require.js
进行加载的。所以解决方法是添加 webpack 配置,让 webpack 在处理类似import Map from 'esri/Map'
这种esri
、dojo
开头的模块,不作处理,直接放回Map
,统一用require.js
进行加载。具体方法如下:
依旧在vue/build/webpack.base.conf.js
文件中,添加如下配置:
module.exports = {
// 末尾添加即可 (其实顺序不重要)
externals: [
// 当遇到引入包含dojo/esri/dgp等模块时,不处理
function(context, request, callback) {
if (
/^dojo/.test(request) ||
/^dojox/.test(request) ||
/^dijit/.test(request) ||
/^esri/.test(request)
) {
return callback(null, "amd " + request);
}
callback();
}
]
};
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剩下要解决的是
html-webpack-plugin
插件动态注入资源的问题了。在开发环境和生成环境中,vuecli2 是默认开启让html-webpack-plugin
插件动态注入资源到index.html
模块上的,所谓的资源,主要就是 webpack 构建完成后的 js 和 css。默认的注入方式是构建script
标签进行 src 引入。因为 webpack 打包后的模块都是define(xxx, function())
这种形式的 AMD 模块,通过script
标签引入浏览器是识别不了的,所以必须得用require(xxx)
方法进行加载。为了解决这个问题,我在vue/build/webpack.dev.conf.js
和vue/build/webpack.prod.conf.js
文件中找到html-webpack-plugin
插件的相关配置,发现它的默认配置项不多,dev
和prod
的配置区别也就是路径和是否压缩,可参考的选项并不多。所以我只好去html-webpack-plugin
插件的github 文档上查询是否有我想要的 api,更改动态输出 js 的方法。经过一番查阅,发现只能通过引入自定义的 html 模板,再添加loadsh
模板语法进行动态注入资源。1.首先,统一在
html-webpack-plugin
的配置对象中添加inject: false
new HtmlWebpackPlugin({
filename: "index.html",
template: "index.html",
inject: false // 不进行自动注入,改为模板注入
});
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2.在根目录下的index.html
下进行添加模板语法,分别处理打包好的 css 和 js
<head>
...
<!-- 动态注入app.hash.css等 -->
<% for(const cssChunk of htmlWebpackPlugin.files.css) {%>
<link rel="stylesheet" href="<%= cssChunk %>"/>
<% } %>
<head/>>
<script>
var chunks = [];
`<% for (const jsChunk of htmlWebpackPlugin.files.js) { %>`
chunks.push("<%= jsChunk %>");
`<% } %>`
// 通过require加载打包好的模块(manifest.hash.js,、vendor.hash.js、app.hash.js...)
require(chunks)
</script>
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注意:在生产环境中,这些 chunk 都是带有 Hash 值的,高效利用浏览器缓存机制
3.完成以上步骤之后,最重要的是,在加载业务模块之前,必须先加载 arcgis 框架。方法有 2 种,一是直接在index.html
模板里面添加,二是继续利用html-webpack-plugin
把框架引入进来。我个人认为第二种方式更为优雅,也方便开发的小伙伴在不同个人环境中修改配置项,所以用了第二种方法:
先在根目录下创建appConfig.js
,添加以下内容:
module.exports = {
htmlOpts: {
title: "vuecli2-arcgis-base",
libs: {
arcgisJsApi: {
js: "http://localhost:8080/arcgis4.7/init.js",
css: "http://localhost:8080/arcgis4.7/esri/css/main.css"
}
// 这里可以继续添加各种库jq,lodash...
}
}
};
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再在index.html
模板中进行引入:
<head>
<!-- 动态注入自定义css -->
<% for(const i of Object.keys(htmlWebpackPlugin.options.libs)) {%>
<% const lib = htmlWebpackPlugin.options.libs[i]%>
<% if(!!lib.css) { %>
<link rel='stylesheet' href='<%= lib.css %>'/>
<% } %>
<% } %>
</head>
<!-- 最开头引入lib -->
<% for(const i of Object.keys(htmlWebpackPlugin.options.libs)) {%>
<% const lib = htmlWebpackPlugin.options.libs[i]%>
<% if(!!lib.js) { %>
<script src="<%= lib.js %>"></script>
<% } %>
<% } %>
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这样差不多就完成了,不过,我觉得可以封装下相关配置,在vue/build/webpack.dev.conf.js
里面加入:
// 配置配置文件合并HtmlWebpackPlugin选项
const htmlOpts = require("../appConfig.js").htmlOpts;
// 默认配置
const htmlDevOpts = {
filename: "index.html",
template: "index.html",
inject: false,
chunks: "all"
};
// 合并配置
const HtmlWebpackPluginOpts = Object.assign({}, htmlDevOpts, htmlOpts);
// 在plugin中改为
new HtmlWebpackPlugin(HtmlWebpackPluginOpts);
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在vue/build/webpack.prod.conf.js
里面,加入差不多的配置
// 配置配置文件合并HtmlWebpackPlugin选项
const htmlOpts = require("../appConfig.js").htmlOpts;
// 默认配置
const htmlDefaultProdOpts = {
filename: config.build.index,
template: "index.prod.html",
inject: false,
minify: {
removeComments: true,
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true
},
chunksSortMode: "dependency",
chunks: "all"
};
// 合并配置
const HtmlWebpackPluginOpts = Object.assign({}, htmlDefaultProdOpts, htmlOpts);
new HtmlWebpackPlugin(HtmlWebpackPluginOpts);
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注意:在根目录中添加 index.prod.html 文件,区别于开发环境
最后,可以分别尝试用yarn dev
,yarn build
进行测试下,如果步骤 ✅ 的话,项目是可以正常运行的。
# vuex 的作用
在一些弱 gis 项目中,我看到大部分是采用EventBus
这种方式进行跨组件的事件传播。事件少的情况倒没什么,只要注意多次挂载的组件必须在 destroy 声明周期中解除绑定的事件即可。但是对于强 gis 项目,地图Map
实例对象是很多组件会频繁用到的,如果大量使用EventBus
进行Map
对象传递和事件分发,这样维护起来非常困难。所以,引入vuex
进行Map
对象缓存和全局状态管理是种不错的方法,vuex
其实相当于组件可共享的全局变量,但是不会直接暴露在window
全局变量上。
我们可以简单写个 map 的 store:
const map = {
state: {
map: null,
mapView: null
},
actions: {
setMap({ commit }, value) {
commit("SET_MAP", value);
},
setMapView({ commit }, value) {
commit("SET_MAPVIEW", value);
}
},
mutations: {
SET_MAP(state, value) {
state.map = value;
},
SET_MAPVIEW(state, value) {
state.mapView = value;
}
}
};
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map 的 store 最好通过以 module 的形式进行注册
在 Map 组件实例化后,map
和mapView
对象会缓存在 vuex 中,在所有组件中都可以通过const { map, mapView } = this.$store.state.map
这种方式进行取到对应的值
但是这种方法还不算方便,我们可以通过vuex
提供的getter
方法进行取map
和mapView
对象,创建getters.js
:
export default {
map: state => state.map.map,
mapView: state => state.map.mapView
};
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然后在new Vuex.Store({ getters })
注册 getters
接着,在其它组件中,加入:
import { mapGetters } from "vuex";
export default {
computed: {
...mapGetters(["map", "mapView"]) // 在函数中通过this.map、this.mapVie就可以获取相关对象了
}
};
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mapGetters 这类对象可以统一用Mixins: []
方式进行挂载
# Eslint 和 Prettier
在我接手维护广州项目的时候,发现里面的项目代码是没有规范的,代码风格迥异,注释较少,所以在加需求和改 bug 的时候就非常痛苦了,最担心的是,一不小心改错了地方然后导致影响了其它功能,强耦合的代码很容易引发链式 bug 反应 🙈。对于没有注释的代码,想要读懂里面的逻辑往往要在里面进行 debugger,有时还要去猜。更让人难受的是,有一些模块功能很多,所以代码量大,一个 js 最多达到 3000+甚至 4000+行,也没有对模块进行业务和功能函数的拆分。其实这些的根本原因就是前期开发,没有约定好代码规范用工具来进行强制约束,导致后面越来越多坑,也就越来越难维护。
想要解决这个问题,最好的方法是前期就必须要引入Eslint
来制订代码规范,使用prettier
来统一代码风格。虽然没适应Eslint
的童鞋会感到很难受,因为会出现很多编译不通过的问题,我开始也一样,但这些都是小问题,只需要按造Eslint
制定好的规范进行对应的代码修改,长期下来,你会发现Eslint
不仅能帮你避免编写低级错误的代码,还能提升团队的代码质量,更容易阅读。
prettier
是一个代码格式化工具,我很早就已经开始使用了。这是一款非常非常给力的工具,它运用自身的规则将你的的代码重新格式化,不管你之前的代码风格是怎样的,总之你写完,再用一下这个工具,代码“刷”一下就变了。
在团队合作的项目中,在制定相关规范时,应采取少数服从多数规则进行制定,我这套模板主要是用了airbnb的代码规范。
官方文档:
# Githook
有时候好不容易写完业务代码了,好累,测试也 ok,好,直接提交吧,然后没有提交完后发现**忘了用prettier
进行代码格式化了!!**所以,Githook
可以为我们解决这种情况的发生(Githook,顾名思义,也是就 git 的钩子,在对应的功能中会分别触发)。我这边用husky
和lint-staged
实现pre-commit
钩子管理。也就是在commit
代码前,强制使用Eslint
和prettier
进行代码规范约束和格式化。
安装好模块,在package.json
中,只需要添加下面的信息:
{
"lint-staged": {
"src/**/*.{vue,js}": [
"prettier --write",
"eslint --fix --ext",
"git add"
],
"src/**/*.{json,md,css,scss}": [
"prettier --write",
"git add"
]
},
"husky": {
"hooks": {
"pre-commit": "lint-staged"
}
}
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如果提交在 src 目录下的.vue,.js
文件先进行prettier
进行代码格式化,再进行eslint
的自动修复,最后 add && commit,如图:
# Arcgis 框架 api 语法提示
想Vue
、React
这些热门的框架,是拥有非常多的 vscode 语法提示插件的,而Dojo
和Arcgis
都是偏冷门的框架,我没有找到相关的 api 提示插件。后来我 google 了下发现,可以通过安装@types/arcgis-js-api
,@types/dojo
这 2 个模块,然后创建一个tsd.d.ts
拓展来告诉 vscode:
/// <reference path="./node_modules/@types/arcgis-js-api/index.d.ts" />
/// <reference path="./node_modules/@types/dojo/index.d.ts" />js
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效果:
api 提示:
# 写在最后
其实这算是对三个月前技术分享的一些补充,修改一些 bug 的同时也加入了比较多的功能。Vuecli 是搭建前端开发环境的最佳实践,所以继续沿用这套实践方案也是比较好的选择。最近Vuecli3也发布 release 版了,webpack 的配置没有像 Vuecli2 那样全部暴露出来,而是封装成插件的形式进行加载,对不需要怎么更改 webpack 配置的开发者来说是非常友好的,但是对于像我们这种需要改比较多 webpack 配置的项目来说,是需要一些学习成本的,如果想更改 webpack 的配置,只能通过webpack.chain
插件去修改了。目前还没仔细学习这个插件,所以还需要点时间,以后搞出来了再分享吧(๑•̀ ㅂ•́)و✧,Vuecli3 非常强大,我觉得只要习惯了 Vuecli3,就回不去 Vuecli2 了,这就是所谓的前端就是要紧跟潮流吧,哈哈 😀
国际惯例,附上github 地址